Ads
Похожие видео
Физический движок Lagoa Multiphysics 1.0. Подвяжите челюсти...
TOMSK.FM → Наука и техникаДорогие друзья!
В связи с тем, что технология работы портала TOMSK.FM требует предустановленного Adobe Flash Player, мы настоятельно рекомендуем Вам загрузить последнюю версию по ссылке (Adobe.com).
Это плагин для браузеров, позволяющий проигрывать Flash-ролики (файлы SWF). Без этой программы браузер будет некорректно отображать веб-страницы и интерактивные веб-элементы, разработанные по технологии Flash.
ВАЖНО! Перед установкой плагина разработчики рекомендуют деинсталлировать любую другую установленную версию с помощью специальной утилиты. Скачать утилиту для удаления Adobe Flash Player можно отсюда: uninstall_flash_player.exe
Еще ни разу в нашей новостной ленте не было материалов о... разбрасывании угля или того хлеще о метании тряпок и зайчиков в стену. Так или иначе, когда-то это должно было случиться впервые, и, наконец, случилось. Далее речь пойдет не о каких-то безумных соревнованиях, а о программном обеспечении, обычно упоминающемся вскользь в обзорах видеокарт и игр.
Специалист по 3D-анимации и эффектам Тьяго Кошта (Thiago Costa), который является ведущим техническим директором монреальского отделения Ubisoft Digital Arts, опубликовал ролик, демонстрирующий возможности физического движка Lagoa Multiphysics 1.0 собственной разработки. Среди функций движка заявлены способность обработки движения и взаимодействия частиц в сыпучих материалах, несжимаемых жидкостях, упругих конструкциях, деформации пластиковых материалов и многие другие эффекты. Новоиспеченный программный комплекс вполне сможет составить конкуренцию признанным игровым монстрам, таким как Unreal Engine, Source и id Tech 5. Не исключено, что демонстрация возможностей Lagoa Multiphysics 1.0 - первая ласточка, и вскоре нас может ждать уже живая демка пока не анонсированной игры от Ubisoft.
(03:02)
Комментарии (24)
Скрытые комментарии открываются двойным кликомДа и зачем изобретать велосипед если риалфлоу есть, вот за 15 секунд со стандартной гравитацией стандартым имитерем на домашнем компе сделал сценку..
http://disk.tom.ru/6nwfpta
Все до него уже сделано да еще как клево сделано.. (этим плугом делали ледниковый период все серии и фильм аватар)
1. Ничего нового не показано - движки на базе агрегатов частиц с "пружинами" между ними известны уже более 20 лет;
2. Открытый вопрос - на какой машине все это пойдет? Один рассыпающийся глиняный заяц в реальном времени - еще куда не шло, но ведь в игре одним зайцем не обойтись! А там уже совсем иные вычислительные мощности потребуются.
Прогресс не стоит на месте и будет просто офигительно увидеть в игре, такие мельчайшие детали на основе реальных эффектов!
На очереди - суперреалистичный рэйтрэйсинг в реальном времени взамен приевшейся полигональной графики. Но все это не благодаря программистам, а благодаря более быстрым компьютерам! ;)
Свойства материала определяют свойства связей, которыми частица взаимодействует с соседними близко расположенными и соединенными с ней.
Связь характеризуется нормальной длиной, коэффициентом упругости, пределом прочности на разрыв (также может быть отдельный предел прочности на сжатие) и потерями (демпфированием). Для некоторых материалов коэффициент упругости может быть нелинейным.
И считается сие, обычно, значительно больше, чем 10 раз в секунду: для обеспечения достаточной точности симуляции и отсутствия самовозбуждения (кто работал с подобными вещами - прекрасно понимает, о чем идет речь).
(ближайший пример "метро 2033"для игры в который(макс.настройки) требуется такое железо которое есть максимум у 2 человек в г.Томске) причём всё это приправлено уже стандартым для РС ворохом багов...современные видеокарты с кривыми дровами и выделяющие такое кол-во тепла что,скоро нужда в отоплении попросту отпадёт-прилагаются...
так что я б с удовольствием дал бы в пятак этому Тьяго Кошта,пущай старое оптимизируют...
так это высказывание опускаем,так как у отписавшего эту муть, просто кипит гавно...
идём далее
#нужен шустрый 4-х ядрёный камень#
двухядерного хватает за глаза.
#я на своей бородатой zotac 9600gso с комфортом сейчас играю в метро 2033 с рандомными конфигом dx10 fsaa 8x aa 8x.#
мальчик,прежде чем писать чушь про "рандомный конфиг "потрудитесь,для начала написать разрешение вашего монитора,судя по написанному оно составляет такие же "бородатые"1280 на 768...
да,и ещё...прежде чем грубить,научитесь для начала, читать...у меня чёрным по белому написано-(макс.конфиг) коим является af-16*aa-16 dx11!(разрешение1920 на 1080) a а не какой то долбанный"рандомный конфиг"
#ты иди на овер.ру байки на ночь людям рассказывай, пусть поржут#
и мне тыкать и куда то посылать...андестенд,мудило?
Возможность высказывать свой взгляд на мир дарована только зарегистрированным пользователям


